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Little Big Planet es por ahora el juego estrella de Sony, y ha conseguido tener buenas ventas en América y aún mejores en Europa. Este juego de Media Molecule parece que ha sido bien acogido por crítica y público, de modo que todo apunta a que tendremos más juegos sobre estos muñecos de trapo.

El director de mercadotecnia de Sony Computer Entertainment America, John Kohler, ha declarado que espera que Little Big Planet aumente sus ventas con el paso del tiempo, y lo define como un juego permanente para PS3 en cuanto a su trayectoria comercial a largo plazo. También explica que este juego puede abarcar un amplio espectro de público, niños, adolescentes e incluso personas mayores, ya sean hobres o mujeres en todos los casos. De todos modos falta ver que resultados consiguen estos “sacboys” en estas Navidades, pero es probable que sean buenos.

Para terminar John Kohler confirma los rumores sobre otras entregas de Little Big Planet, diciendo que es el principio de una bonita saga y que deberíamos ver continuaciones en el futuro. Quizás hagan una versión para PSP, quizás también para PS2, quizás sólo para PS3 o quizás no hagan ninguna otra entrega. No hay lo que se dice confirmación oficial, y aunque la hubiera no es garantía de nada como ya sabréis. Lo mejor ahora es centrarse en el primer Little Big Planet y ya veremos si dentro de unos cuantos meses aparecen más datos sobre una continuación.

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-Pues si; cuando hace escasas horas Sony aseguraba que el lanzamiento de PlayStation Home era inminente, jamás hubieramos pensado que fuese tan inminente.

-Sony Computer España nos acaba de confirmar que Home será lanzado hoy jueves para todos los usuarios del mundo, y se podrá descargar por la tarde. Asi pues, ahora ya es cuestión de horas de que los usuarios de PlayStation 3 nos veamos las caras -finalmente!- en Home.

-No está de más recordar dos cosillas. La primera, que Home se abre para todos los usuarios en forma de Beta, y que a pesar de que el universo será totalmente operativo, habrá muchas cosas que pulir. Y lo segundo, que durante las primeras horas desde que se cuelgue el ejecutable, los servidores de Sony estarán saturados, porque todos estaremos chupando descarga; así que nuestra recomendación es: paciencia. Porque total, si hemos podido esperar tanto tiempo, ya no nos vendrá de unas horas.

-En breve esperamos poder ampliar la información al respecto del lanzamiento de Home; y si no… nos vemos eh Home

¿Gears of War 3 en 2010?

Hoy hemos sabido que la revista norteamericana EGM, dentro de su último número, se ha hecho eco de un rumor que afirma que Epic ya estaría trabajando en Gears of War 3, y que, presumiblemente, éste vería la luz durante la campaña navideña del año 2010. Entre las principales novedades del juego se encontrarían una nueva revisión del motor gráfico y co-operativo para cinco jugadores.

Por ahora es tan sólo es un rumor, aunque está claro que tarde o temprano, y con las ventas de los dos primeros juegos, Epic anunciará Gears of War 3. Si además tenemos en cuenta los dos años que han pasado entre Gears of War y su secuela, y que la misma Epic ya sugirió que podíamos encontrarnos ante una trilogía, el citado 2010 no parece nada descabellado.

Mientras tanto si quieres conocer todos los detalles de su última entrega, Gears of War 2, no deberías perderte su análisis publicado en la revista.

El ejecutivo de Microsoft Aaron Greenberg ha mostrado sus reticencias ante la apuesta de Sony por Home, el sistema interactivo y social que llegará a PlayStation 3 presumiblemente antes de final de año.

“Lo que siento al ver Home es que es un Second Life para jugadores hardcore”, declaró Greenberg al prestigioso blog Kotaku. “No me parece que amplíe la experiencia y que invite a jugar a la gente con él”.

¿Qué es exactamente lo que decepciona a Greenberg de este modelo? El directivo de Microsoft tiene varias respuestas para ello. “Parece tecnología del 2005 en 2008, no estoy muy seguro de que eso sea lo que la gente necesita en estos momentos”, comenzó a enumerar el responsable. “Cuando empezaron a mostrarlo me parecía innovador, pero lo que sucede es que ya han pasado varios años desde entonces”.

Para Aaron Greenberg la oferta de Microsoft con Xbox Live y su reciente actualización del dashboard ofrece “mucha más calidad” que este Home. Por otra parte al ser preguntado por una posible rebaja en el precio de las cuotas de Xbox Live, el directivo no consideró necesario hacer ningún tipo de cambio “puesto que hay mucha gente deseando pagar por la experiencia Premium”.

-Ya es oficial. Uncharted 2: Among Thieves, la segunda parte de la serie, está siendo desarrollada en las oficinas de Naughty Dog. Se trata de una nueva entrega dentro de esta licencia exclusiva de Playstation 3 que fue mostrada ayer en forma de tráiler teaser.

En esta segunda parte, Nathan Drake tendrá que investigar los elementos aledaños a los míticos viajes de Marco Polo. Para ello, el héroe deberá visitar todo tipo de escenarios. La mayoría de los entornos que se presentarán en esta segunda parte serán inéditos.

Según los primeros detalles del juego, que serán ampliados por GameInformer en enero y se darán a conocer oficialmente en la Video Game Awards del 14 de diciembre, el juego volverá a presentar un estilo de exploración libre con toques de sigilo.

Uncharted: El Tesoro de Drake es uno de los videojuegos más conocidos de Playstation 3. Se trata de una aventura de acción y exploración exclusiva de la consola de Sony que lleva al jugador a explorar entornos naturales para descubrir reliquias del pasado.

-Gran Turismo 5, el juego de conducción por excelencia del catálogo de PlayStation 3 desarrollado por Polyphony Digital podría llegar a finales de 2009, en Navidades concretamente, al menos eso indican las declaraciones de James Armstrong, consejero delegado de Sony Computer Entertainment para el sur de Europa, al periódico "El Financiero".

-"Para el próximo año estamos desarrollando un nuevo juego, un thriller donde el jugador puede diseñar su propia historia, y la nueva versión de Gran Turismo, que llegará en navidades", ha declarado Armstrong.
















-En Estados Unidos todo funciona distinto; el Día de Acción de Gracias se celebra en noviembre cuando en España el equivalente es la Nochebuena. El caso es que aprovechando el Día de Acción de Gracias, Microsoft ha decidido rebajar el precio de algunos juegos de Xbox Live Arcade y de packs con contenido descargables… pero sólo en Estados Unidos.

-Ése es el problema y de lo que se quejan principalmente los usuarios europeos de Xbox Live. Obviamente, esto para Microsoft no ha pasado desapercibido y a través de un blog casi oficial, Major Nelson ha declarado que “He intentado que esto se produjese también en otras regiones, pero debido a muchos asuntos que resolver no ha sido posible“.

-No sabemos qué tipo de problemas tendrían que resolver pero lo cierto es que los usuarios europeos se han visto considerablemente perjudicados, empezando con que por ejemplo el disco de Metallica, “Death Magnetic“, se puede adquirir por 1000 puntos en lugar de los 1440 que cuesta habitualmente. También podemos encontrar juegos de Xbox Live Arcade como Rez HD, Arkadian warriors, Catan, Brain Challenge o Boogie Bunnies por 500 puntos con unas rebajas en todos los casos de 300 puntos. Ahora sólo queda ver si por Navidad, Microsoft tiene un gesto propio de la época y aplica la misma rebaja… pero en Europa.

















-La segunda parte de Assassin's Creed está en desarrollo. Ubisoft ha confirmado que sus equipos de desarrollo están trabajando para mejorar la serie protagonizada por Altair. La compañía no ofrece detalles sobre el título o su posible fecha de lanzamiento.

-Sin embargo, el habitual analista comercial de Wedbush Morgan Michael Patcher se ha atrevido a augurar un cambio de época y ambientación para esta secuela, que según sus pesquisas se situaría en pleno siglo XVIII.

-La primera parte de la licencia de Ubisoft se ubicó temporalmente en el año 1191. Según Patcher, en esta ocasión el escenario podría ser la Revolución Francesa. Como decimos, Ubisoft no ha confirmado ninguno de estos detalles.

-Electronic Arts ha confirmado esta mañana sus planes para el lanzamiento de Skate 2, lo que viene a corroborar la información que se encontraba impresa en el manual de Mirror’s Edge y que ya adelantamos a principios de este mes.

-Concretamente la secuela del título deportivo de EA desembarcará en nuestro país el día 23 de enero, mientras que en Estados Unidos lo hará un par de días antes, exactamente el día 21.


-Si la PSP ha vendido tanto en países como España no ha sido porque la gente admirase sus capacidades como reproductor multimedia portátil o la calidad de sus juegos (algo erróneo desde mi punto de vista, puesto que difícilmente encontraremos un reproductor multimedia tan completo y con semejante calidad de imagen, sobre todo con la nueva PSP 3000) sino que la posibilidad de ‘piratear’ la PSP de una manera tan sencilla ha influido y mucho.
-John Koller, el jefe de marketing de Sony, ha afirmado que los problemas de piratería de la PSP que ha tenido Sony han disminuido considerablemente durante los dos últimos meses llegando a afirmar lo que todos ya sabíamos “La piratería ha sido un verdadero problema para nosotros. En Internet ha sido así como una batalla de el bien contra el mal. ”
¿Y a qué se ha debido esta bajada en la piratería de la PSP? La respuesta es sencilla, el nuevo modelo de PSP lanzado al mercado el pasado mes de octubre en países como España, uno de los países donde más frecuente es ‘modificar’ nuestra consola para instalarle un Custom Firmware, ha supuesto un cambio en la mentalidad ya que hasta el momento no se ha conseguido poder modificar la consola aunque esa alegría le va a durar muy poco a Sony puesto que, presuntamente, ya se está fraguando la venta de una batería que nos permita modificar la nueva PSP 3000 de mano del fabricante Datel.



-La popular revista japonesa Famitsu acaba de publicar en su edición on-line que la consola Nintendo Wii ha alcanzado la buena cifra de 7 millones de unidades vendidas en Japón desde el lanzamiento del sistema, que se produjo en Diciembre de 2006 hasta el 23 de Noviembre del presente año, según datos de Enterbrain. Sin duda esta consola se vende muy bien en todos lados, pero se espera que esta cifra aumente durante la campaña navideña.

-En Enero Wii alcanzó los 5 millones de unidades vendidas en Japón y 6 millones en el mes de Mayo, y como podemos ver unos meses después las ventas se incrementan en otro millón. Quizás el ritmo de venta empieza a disminuir, pero es innegable que esta consola es la líder de ventas mundial. Su competencia son las conocidas Xbox 360 y PlayStation 3, pero lo cierto es que en esta generación la batalla por la venta de consolas creo que la ha ganado Nintendo, porque mucho tendrían que cambiar las cosas para que Wii se viese desplazada de su primer puesto. Actualmente se han vendido más de 35 millones de consolas Nintendo Wii, aunque el récord absoluto en consolas de sobremesa lo sigue teniendo PlayStation 2 con más de 140 millones, un récord muy difícil de superar.












-Es indudable que el nombre de un juego tiene importancia, de modo que las compañías procuran utilizar títulos “que suenen bien”, por decirlo de alguna forma (Far Cry, Bioshock). Sin embargo parece que en Bungie no se aclaran todavía con el nombre que quieren para su próximo Halo, esa especie de expansión a la que no pueden titular Halo 4 y que estará a la venta en año que viene.

-Como ya sabréis el nombre que habían decidido era Halo 3: Recon, un nombre bastante corriente y la verdad es que no dice mucho. Ahora deciden cambiar su nombre por el de Halo 3: ODST, con lo que en mi opinión se consigue un resultado peor, además de ser difícil tanto de pronunciar como de recordar. ¿A qué vienen esas siglas? Pues significan exactamente Orbital Drop Shock Trooper, que es el tipo de soldado que controlaremos en dicho juego.

-Desde que existe la posibilidad de instalar al completo todos los juegos de Xbox 360, los discos duros de dicha consola han cobrado un mayor protagonismo. Tener un HD para nuestra consola Xbox 360 es muy recomendable, ya que por muchas excusas “tontas” que pongan algunos la realidad es que merece la pena instalar los juegos para reducir tiempos de carga, y no utilizar el lector, con lo que le daremos más tiempo de vida y además nos ahorraremos algo de ruido.

-La pregunta es, ¿cuánto espacio necesitamos? O mejor dicho, ¿qué HD necesitamos? Pues básicamente necesitaremos unos 7 GB para los juegos en general, aunque hay algunos cuya instalación sobrepasa los 20 GB, con lo que el disco duro de 20 GB obviamente no nos sirve. Algunos títulos como Blue dragon o lost Odyssey ocupan una barbaridad, y otros como Bully o Burnout Paradise ocupan más bien poco.

Uno de los juegos más esperados de PlayStation 3 para este año, Killzone 2, que al final se ha acabado retrasando como suele suceder, parece que por fin podría tener fecha de lanzamiento en el mercado… o al menos así lo ha dejado caer uno de los principales distribuidores de Estados Unidos, GameStop, ha anunciado que el juego saldrá a la venta el próximo 17 de febrero dando la posibilidad de reservar el juego antes.

¿Y qué opina Sony de todo esto? Según dice Sonyla fecha de lanzamiento de Killzone 2 todavía no ha sido confirmado, pero esperamos que el juego salga a la venta el próximo mes de febrero en el Reino Unido“, por lo que podría ser una fecha muy aproximada de lanzamiento de Killzone 2 en Europa poniendo punto y final así a los retrasos que ha sufrido el juego.

Bueno, al fin y al cabo si sale a la venta el próximo mes de febrero según dice Sony, cumplirían la promesa de que saliese a la venta durante el año 2008… sólo que sería durante al año fiscal, que acaba en el mes de marzo.

-El gurú de los videojuegos John Carmack ha dejado una nueva razón para la polémica entre Pc y consolas al comparar, por enésima vez, las fortalezas y debilidades de ambas plataformas.

-“El teclado y el ratón es definitivamente el mejor interfaz para los juegos de acción en primera persona”, declaró Carmack. “Es mucho mejor que los pads analógicos”.

-No obstante el creativo de id Software no se queda ahí, y es que también cree que los ordenadores son superiores en muchas otras facetas a las consolas. “El entorno para navegar por Internet es más rápido en Pc, hacerlo en consolas es una experiencia tediosa. Y creo que además hay una idea de que el Pc está en todas partes, y que puedes jugar a cualquier título en cualquier lugar”, comentaba el creador de sagas tan emblemáticas como Wolfenstein o DOOM. “En cualquier lugar hay un ordenador, y puedes bajarte Quake Live en apenas unos minutos y ponerte a jugar”.

-John Koller, uno de los máximos responsables de Sony Computer Entertainment America, ha declarado esta madrugada que la piratería ha sido un problema muy serio para PSP pero que su importancia ha decrecido.

-“Para nadie es un secreto que ha habido algo de piratería en PSP”, declaró el ejecutivo. “Lo hemos visto siempre como un problema muy importante, aunque se está reduciendo en la actualidad. Ya no vemos la piratería como un tema principal en los dos últimos meses, pero si que ha sido en el pasado se trataba de un quebradero de cabeza para nosotros”.

-Koller plantea, además, el problema como una suerte de lucha entre el bien y el mal. “Hemos notado que hay una cierta batalla entre el bien y el mal en los foros y en la mayoría de webs de pirateo”, comentó Koller. “Hay mucha gente que está luchando por lo que consideramos el lado bueno, los derechos de los desarrolladores y distribuidores para obtener dinero de sus IPs”.

-La prestigiosa Chart-Track ha confirmado recientemente el reparto por plataformas de las ventas de Tomb Raider: Underworld en el Reino Unido, título de EIDOS y Crystal Dinamics lanzado el pasado viernes en nuestro país.

-El videojuego se encuentra en el noveno puesto de ventas en su país durante la pasada semana como ya hemos informado esta mañana, y hemos conocido el interesante dato de que el 51% de las ventas se han producido en PlayStation 3. Parece que Lara Croft pega duro en la consola de Sony.

-El 49% restante de las ventas se reparte entre las otras plataformas en las que ha aparecido, es decir Xbox 360, Pc, Wii, PlayStation 2 y Nintendo DS. Si quieres estar al tanto de lo que ha supuesto este notable Tomb Raider: Underworld, no dudes en consultar nuestro reciente análisis.



-Ha habido abundantes rumores a lo largo de esta mañana sobre Sony y su PlayStation 3, y aparte de recortes de precio el que más ha llamado la atención ha sido el de una supuesta presentación interna de God of War 3 a gente de Sony. Presentación en la que, según los asistentes, costaba diferenciar las cinemáticas de las partes in-game.

-David Jaffe, creador de la saga, ha llevado a cabo unas impactantes declaraciones en las que parece confirmar todos los extremos de esta información. “No soy un fanboy, pero este p*** juego no se parece a nada a lo que hayáis podido jugar”, declaró el creativo. “Me acompañareis en este pensamiento cuando se empiece a mostrar material in-game”.

-God of War 3 está previsto para un lanzamiento en un momento por determinar del próximo año 2009. De momento lo único que Sony ha mostrado sobre el esperado regreso de Kratos es un escueto trailer que puedes ver desde aquí.









-Hace unos días salió a la palestra el rumor sobre una posible rebaja para la consola Playstation 3, concretamente previsto para Marzo del año próximo. Un servidor no quiso escribir nada al respecto precisamente porque se temía lo que iba a ocurrir. Sony ha confirmado oficialmente que no habrá rebaja en Marzo de 2009, y no sólo no habrá rebaja sino que tampoco dicen cuando reducirán de precio la consola. Desde Sony explican que este rumor a surgido a partir de una filtración de información extraída de una reunión privada de la empresa, y concretamente provenía de la división europea.
-D+Pad fue el medio que lanzó el rumor, y además auguró que la consola se colocaría en una posición mucho más competitiva con esta rebaja. Está muy claro que hay miles y miles de personas que desean que se rebaje el precio de PS3, pero estamos ante un caso en el que “querer no es poder”, debido a que por mucho que deseemos una rebaja en la consola la última palabra la tiene Sony, y han dejado muy claro que no tienen ninguna intención de reducir el precio de su producto. ¿Marzo de 2009? Contentémonos con Marzo de 2010 si acaso, y ya veremos de cuanto es la primera rebaja.

-El Universo Sony cuenta con un nuevo “astro”, en esta ocasión se trata de una tarjeta de crédito PlayStation, con la que podrás presumir de ser todo un devoto seguidor de los productos de la compañía. En colaboración con Visa, esta nueva tarjeta de crédito PlayStation será lanzada en Estados Unidos y permitirá tener un descuento de 150 dólares en la compra de una PS3, teniendo en cuenta que su precio actual es de 399 dólares.


-Quizás sea esta la estrategia navideña de Sony para aumentar sus ventas en este punto clave del año, aunque parece ser que por ahora sólo va a afectar a EEUU. Desde luego una rebaja de 150 dólares está muy bien, pero claro, no sabemos que pormenores conlleva tener la tarjetita. Tened por seguro que “echando cuentas” la rebaja no será de 150 dólares. El directivo de marketing de SCEA John Koller declaró:


-“Hemos introducido nuestra tarjeta de crédito para ofrecer a los fans una nueva forma de mostrar su orgullo por Playstation y ganar puntos para comprar productos de Sony”



-La quinta entrega de Call of Duty, llamada World at War, ha comenzado con fantástico pie sus ventas en todo el mundo. Como se ha confirmado esta mañana el juego ha debutado en el puesto número 1 del Reino Unido, y sus espectaculares cifras en los escasos días que lleva a la venta lo han convertido en el tercer juego más rápidamente vendido en el Reino Unido.+

-Activision está de enhorabuena, puesto que con el lanzamiento del nuevo Call of Duty y de la segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King, se han hecho con el 25% de los productos de software vendidos en el Reino Unido a lo largo de la pasada semana.












-John Koller, ejecutivo de Sony, ha declarado esta mañana que hay 14 millones de cuentas activas en PlayStation Network en todo el mundo. Una cifra realmente espectacular y que viene a celebrar los dos años del lanzamiento de la videoconsola en Estados Unidos.

-El ejecutivo de Sony también reveló que en total los usuarios de PlayStation Network han descargado 273 millones de contenidos del Store. “Estamos muy orgullosos de todo lo que estamos consiguiendo”, comentaba el miembro de la compañía nipona.

-“Hay cerca de 17 millones de consolas PlayStation 3 en todo el mundo”, declaró Koller. “Las ventas han aumentado un 100% si las comparamos con las del mismo periodo del año pasado”.



-Sucker Punch se ha pronunciado esta mañana en referencia a las declaraciones de hace unos días en las que Nate Fox sostenía que el título inFamous sería “calidad y no cantidad”, y que han levantado un reguero de tinta en Internet por una posible escasa campaña.

-La compañía por boca de Sony ha hecho público que el exclusivo de PlayStation 3 “todavía está en desarrollo”, y se argumenta además que “la duración del juego todavía está por determinar”.

-inFamous es una de las mayores esperanzas de Sony para el próximo año 2009 en PlayStation 3. Si quieres estar al tanto de lo que ofrecerá no dudes en consultar nuestras impresiones desde el reciente E3.



-Microsoft ha anunciado que espera alcanzar la cifra de 25 millones de Xbox 360 vendidas en todo el mundo tras el mes de noviembre, superando de este modo el total de ventas de la Xbox original, consola que estuvo en el mercado durante cuatro años y alcanzó unas ventas de 24 millones de consolas en todo el mundo. Recordemos que Xbox 360 cumplirá en breve – el 22 de noviembre – su tercer aniversario.

-"A final de mes, esperamos que nuestra base instalada de consolas Xbox 360 alcance los 25 millones de unidades, superando a la primera Xbox", ha comentado Mindy Mount responsable de negocio de Xbox.

-Según Mount, esto es sólo el principio, ya que más de un tercio de las ventas de la consola han tenido lugar tras una rebaja de precio que ha permitido que las ventas se incrementasen un 42% en Norteamérica, un 62% en Europa y un 500% en Japón.



-Nueva DSi disponible en tierras niponas, nueva consola de Nintendo que se alza como la más vendida de la semana, en esta ocasión con cerca de 105.000 unidades vendidas. Lógicamente estas ventas han repercutido en la demanda de DS Lite, que ha descendido hasta la sexta posición del top ventas.

-La portátil de Sony, PSP, repite una semana más su segunda posición gracias a sus cerca de 44.000 unidades vendidas, mientras que la consola de sobremesa de Nintendo, Wii, se mantiene en una estable tercera posición con cerca de 25.000.

-Por su parte, PlayStation 3, que alcanzaba la semana pasada casi 40.000 consolas vendidas, desciende durante este periodo casi hasta la mitad, aunque se mantiene por encima de su gran competidora, Xbox 360, que consigue doblar sus ventas esta semana acercándose a las 13.000 unidades.

-PlayStation 2 vuelve a cerrar una vez más el top con menos de 6.000 videoconsolas vendidas.

-A continuación, la lista completa correspondiente a la semana que concluyó el 9 de noviembre:

1. DSi – 104.897
2. PSP – 43.726
3. Wii – 24.726
4. PlayStation 3 – 18.354
5. Xbox 360 – 12.759
6. DS Lite – 8.381
7. PS2 – 5.743



-JoWood, distribuidores de las series Gothic, han confirmado a lo largo de este fin de semana que Gothic 4 no llegará a las tiendas hasta finales de 2009, primera ocasión en que un título de la franquicia aparecerá en varias plataformas, Pc, PlayStation 3 y Xbox 360.

-No obstante la compañía europea también ha anunciado que la expansión para Gothic 3: Forsaken Gods, llegará en breves semanas. Las grandes cadenas de venta a través de Internet la sitúan concretamente el 5 de diciembre.

-Si quieres conocer todos los detalles que de momento se saben sobre Gothic 4, llamado Arcania: A Gothic Tale, no dudes en consultar las primeras impresiones que publicamos a lo largo del pasado verano.

Huxley retrasado hasta 2009



-Huxley, el nuevo trabajo de Webzen para el género de los shooters on-line va a sufrir un severo retraso. El ambicioso título de acción estaba previsto para finales del presente año 2008, sin embargo razones relacionadas con la localización a los diferentes idiomas lo retrasarán hasta un momento todavía por determinar de 2009.

-El título ofertará un interesante mundo persistente con acción a raudales del que puedes conocer todos sus detalles en nuestra primera toma de contacto con el programa.



-El día del lanzamiento de New Xbox Live Experience es un momento marcado con especial énfasis en el calendario de Microsoft. El 19 de noviembre será el pistoletazo de lanzamiento para el nuevo interfaz de Xbox 360, y será acompañado por un concurso en el que habrá abundantes premios en forma de Microsoft Points.

-Concretamente para entrar en el concurso deberemos registrar nuestro GamerTag descargando la imagen gratuita de Download & Win que aparecerá próximamente, y una vez hecho esto descargar entre los días 19 y 23 una película, Show de Televisión, un juego de Arcade, un Xbox Original, una expansión o un video musical para poder entrar en el concurso.

-Cuanto más compremos más posibilidades tendremos de ganar, y los premios son realmente suculentos. El primero será un gran galardón de 500.000 Microsoft Points, el segundo serán cinco paquetes de 50.000 Microsoft Points, el tercero serán diez premios de 10.000 Microsoft Points, y por último treinta de 5.000.

-Un poco parida si es.xd



-La Asociación Tecnológica de Carolina del Norte (North Carolina Techonology Association) ha dado el premio del Top Industry Driven Technology Company of the Year a Epic, es decir que ha galardonado al estudio norteamericano con el premio a la compañía del estado de Carolina del Norte que más hace progresar el sector tecnológico de dicho estado.

-“Con Epic se consigue un impacto muy positivo a la industria del software de entretenimiento”, comentaron los organizadores del evento, que ya el año pasado habían premiado también al estudio como “La Compañía del Año”.

-Michael Capps, presidente de Epic fue el asistente a la ceremonia, y no quiso perder la oportunidad de comentar el valor del premio. “Nos honra el reconocimiento de la North Carolina Technology Association como Industria Líder en Tecnología”, declaró Capps. “Los otros nominados son excelentes representantes de sus respectivos campos, y para una compañía de juegos como Epic estar premiados aquí es realmente adulador”.

skate 2 video


-Ben Mattes, uno de los productores del nuevo Prince of Persia, ha hablado esta mañana sobre el título que inaugurará una hipotética trilogía sobre el clásico de Jordan Mechner.

-“No hay ninguna garantía de que pueda ser una trilogía porque nuestra decisión sobre ello dependerá de las ventas”, declaró Mattes. “Aunque, ¿sabes qué? Este es el Prince of Persia que hay por ahora, así que lo importante es trabajar este juego en solitario, y por ahora es todo lo que podemos garantizar”.

-El productor, sin embargo, si está totalmente seguro de que el nuevo Príncipe recibirá abundante contenido descargable, quizá no tanto en cantidad como en profundidad y posibilidades. “La intención es crear un contenido descargable que le añada mucha duración al programa, así que no estamos hablando de complementos como ropa o armas”, comentaba el productor. “Será una nueva historia, una nueva experiencia, quizá una precuela, quizá una secuela… Vamos a hacer algo que ofrezca mucha duración. Todavía no sabemos cuando aparecerá, aún lo estamos discutiendo”.

-Por otra parte Mattes también quiso pronunciarse acerca de las quejas sobre una escasa dificultad en el nuevo Prince of Persia; falta de desafío que ya comentamos en la última toma de contacto que tuvimos con el título de Ubisoft. El productor, no obstante, sostiene que el videojuego dura entre 12 y 18 horas para los que no exploren demasiado, y algo más del doble para los coleccionistas de objetos y desafíos; y además argumenta que si bien el título es algo más accesible de lo tradicional, también habrá un desafío mayor para los jugadores experimentados.




















Actualmente hay tres consolas de sobremesa bien afianzadas en el mercado internacional, que son Nintendo Wii, Xbox 360 y PlayStation 3 como muy bien sabéis. Pero ahora parece que les va a salir “competencia”, porque llega la nueva consola Tectoy Zeebo (buen nombre) que incorpora una conexión 3G para descargar videojuegos y contenidos.

Se trata de un aparato claramente pensado para utilizar sus prestaciones online, tanto para descargas como para juego multijugador. Además si los juegos son descargables sus costes se reducen y así es más fácil combatir la piratería. La consola incluirá algunos juegos instalados tales como Quake, Evil Prey o action Hero 3D. La conexión 3G será gratis y permitirá mantener la consola siempre actualizada.

Inicialmente será distribuida en Brasil al precio de 200 dólares, con unos juegos que podrán costar entre 10 y 30 dólares. Evidentemente a esos precios en su lanzamiento no se puede esperar una gran calidad y potencia, pero es una opción para el que no pueda permitirse una consola netxgen. La clave de su éxito debería estar en los juegos, si ofrecen una calidad aceptable y son entretenidos debería funcionar esta nueva consola. Quien sabe, quizás destrone a la Wii dentro de poco, aunque puede que eso sea apuntar demasiado alto.

-Electronic Arts ha anunciado este año que uno de sus lanzamientos estrella para este año, FIFA 09, ya ha logrado vender un millón de copias en las cinco semanas que lleva a la venta. Una cifra espectacular que supera con creces las expectativas de EA Sports.

-“Estamos encantados con el éxito de FIFA 09”, declaró Dan Holman, uno de los máximos responsables de marketing de EA. “Hemos escuchado a los aficionados de juegos de fútbol, y el resultado es el FIFA más rápidamente vendido de la historia”.

-Holman continuaba describiendo su alegría por el éxito de la franquicia. “El hecho de vender un millón de copias en cinco semanas es increíble y merece todo el crédito por parte del estudio de EA Canadá”, afirmaba el ejecutivo de EA. “Ha superado con creces todas nuestras expectativas”.

-Lamentablemente otra vez tenemos que hacernos eco de un nuevo estudio que cierra, en esta ocasión Brash Entertainment. Los primeros proyectos que asumió el equipo de desarrollo no funcionaron bien a nivel de crítica y público como las lamentables adaptaciones de Jumper, Alvin y las Ardillas o Space Chimps, y el cierre parecía inevitable.

-En los últimos días la situación se ha precipitado con el abandono del co-fundador del estudio, Thomas Tull, y en el día de hoy se anuncia que la desarrolladora cierra sus puertas.

-Muchos proyectos quedan ahora en el aire, como las adaptaciones de Saw, Prison Break o The Tale of Desperaux. Videojuegos que tendrán que encontrar ahora nuevo equipo para acabar sus producciones.

-Blade Interactive ha anunciado que el juego que ellos mismos desarrollan y distribuyen, el interesante Hydrophobia, llegará en marzo del próximo año 2009 a Pc, Xbox 360 y PlayStation 3.

-Esta nueva fecha de lanzamiento supone un retraso con respecto al momento inicialmente previsto, situado a finales del presente 2008. No se han aducido razones para el aplazamiento de su puesta a la venta.

-En unas declaraciones a la agencia Reuters, Reggie Fils-Aime, máximo responsable de Nintendo en Estados Unidos, ha hablado sobre Wii, su vida útil como plataforma y la presencia de un posible reemplazo en el futuro.

-“Creemos que el rol de una nueva consola es el de brindar a los aficionados nuevas ideas de entretenimiento para la vida”, declaró Fils-Aime. “Lanzamos Wii y DS cuando teníamos grandes ideas de las que se iban a beneficiar, como una pantalla táctil o el Wii-Mote. Lanzaremos nuevas consolas cuando tengamos nuevas ideas de entretenimiento que sólo puedan ser llevadas a cabo con una nueva plataforma”.

-¿Wii tiene, por lo tanto, una vida larga todavía por delante? El responsable de Nintendo en Norteamérica lo tiene muy claro. “Wii tiene un largo camino por delante, y DS también”.

-Esperado en principio para finales de este año, finalmente será entre los primeros meses de 2009 (febrero y abril) cuando el prometedor Grand Theft Auto: Chinatown Wars llegará a las DS de todo el mundo. Al menos así lo ha confirmado la propia Rockstar, que ya de paso ha dejado caer que el contenido descargable de GTA IV para Xbox 360 podría aparecer en unas fechas cercanas al juego de DS.

-Recordemos que GTA: Chinatown Wars en DS no es una versión o remake portátil de la última aventura de Niko Bellic en GTA IV, si no una versión que acercará a la portátil de Nintendo el particular y violento universo GTA que, por otra parte, contará con los clásicos elementos marca de la saga como los peatones a nuestro alrededor, el ciclo de día-noche y entornos abiertos por los que movernos a nuestro libre albedrío.

-“Nintendo no quería que hiciéramos un GTA para niños, y no estaríamos interesados en hacer un videojuego que no haríamos normalmente”, comentaba hace unas semanas Dan Houser, creador de la saga. “Grand Theft Auto trata sobre robar coches y disparar a gente y llevará una calificación +18. Sin ella no sería como se supone que debe ser”.



-NPD ha revelado también en el día de hoy los datos de ventas de hardware en Norteamérica para el pasado mes de octubre, y lo ha hecho para demostrar una vez más el incontestable reinado de Nintendo, que con Wii y DS juntas suma casi el doble de consolas vendidas que el resto de plataformas juntas.

-Concretamente la sobremesa y la portátil de la compañía nipona han vendido 803.000 y 491.000 videoconsolas respectivamente a lo largo del pasado mes de octubre. La tercera plataforma en discordia ha sido Xbox 360, aunque ya a una distancia más que respetable con 371.000 unidades vendidas.

-El triplete de Sony, PSP, PlayStation 3 y 2 cierran el top. Las tres con cifras que oscilan entre las 193.000 unidades de la portátil, y las 136.000 de la sobremesa de la pasada generación.

A continuación el top de ventas de hardware en Estados Unidos:

· Wii - 803.000
· Nintendo DS - 491.000
· Xbox 360 - 371.000
· PlayStation Portable - 193.000
· PlayStation 3 - 190.000
· PlayStation 2 - 136.000

Resident Evil 5



-Entre 3 y 5 horas de juego, esa parece ser la duración que deparará a los jugadores el próximo título-expansión de Bungie, Halo 3 Recon, al menos según datos ofrecidos por la revista Game Informer en su último número. Para compensar este hecho, Bungie ofrecerá el juego a precio reducido.

-“Nosotros no lo vemos como un juego de 60, ha declarado Joe Staten, de Bungie.

-Además, Staten ha comentado que la rejugabilidad de Halo 3 Recon está asegurada con la inclusión de los denominados Logros, nuevos mapas multijugador y un cooperativo de hasta cuatro jugadores.

-En Halo 3 Recon asumimos el papel de un marine de la UNSC que debe enfrentarse a la amenaza Covenant en Nueva Mombasa, en unos hechos que tienen lugar entre la segunda y la tercera parte de Halo.

-Para conocer todos los detalles de esta “expansión” independiente de Halo 3, puedes leer las impresiones que nos dejó el juego en el Tokyo Game Show de este mismo año.



-Esta mañana hemos asistido a la presentación oficial de Mirror´s Edge, uno de los juegos más originales dentro de una propuesta tan atrayente como llena de vértigo que nos ofrece Electronic Arts. El evento se ha celebrado en uno de los laterales del estadio Santiago Bernabéu mostrándonos de primera mano toda la sensación que se experimenta al jugar con el juego.

-Además también hemos podido disfrutar de la experiencia a unos 20 metros de altura, gracias a una plataforma habilitada junto a la carpa. En dicha plataforma se han instalado 4 puestos donde durante varios minutos hemos podido jugar al título mientras observábamos las bellas vistas que nos ofrecía la ciudad.

-En la presentación hemos contado con la presencia de la propia Faith, protagonista del juego. La chica nos ha acompañado en la experiencia en las alturas y también ha tenido tiempo para hablarnos de las bondades del juego. Faith es una runner que debe hacer uso de su agilidad y velocidad para llevar valiosa información de un punto a otro de la ciudad, siempre a través de estructuras lo más peligrosas posibles y en las alturas. Combates intensos, huidas desesperadas y persecuciones suicidas tienen cabida en la propuesta.

-Desde las 3 y hasta las 8 de la tarde el evento está abierto al público en la propia carpa habilitada. Allí todo interesado podrá jugar a la nueva apuesta exclusiva de EA en seis puestos preparados con la versión PlayStation 3 del juego. Los mayores de edad y los más valientes, también podrán subirse a la plataforma para experimentar el juego en las alturas de Madrid.

-Mirror´s Edge sale hoy a la venta tanto para Playstation 3 como para Xbox 360, si quieres conocer todos los detalles de este “mortal baile de altura”, puedes consultar nuestro análisis publicado en la revista (PS3, X360).



-El prestigioso grupo de estudios NPD ha hecho públicas esta mañana las cifras de ventas de software en Pc para la semana del 26 de octubre al 1 de noviembre en Norteamérica, dejando un claro ganador, Fallout 3.

-Las entregas estándar y coleccionista del nuevo título de Bethesda ocupan los puestos primero y tercero respectivamente, únicamente separadas por Command & Conquer: Red Alert 3 que se encuentra en segundo lugar.

-Spore y Far Cry 2 completan los cinco primeros puestos, mientras que Los Sims 2: Comparten Piso, Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy, Los Sims 2: Double Deluxe y otras dos ediciones especiales de Fallout 3 y Red Alert 3 cierran la lista.

01. Fallout 3
02. C&C: Red Alert 3
03. Fallout 3 Collector’s Edition
04. Spore
05. Far Cry 2
06. The Sims 2 Apartment Life
07. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
08. The Sims 2 Double Deluxe
09. Fallout 3 Survival Edition
10. C&C: Red Alert 3 Premier Edition



-A pocos días del lanzamiento de Sonic Unleashed, el último juego de Sonic, el Sonic Team, sus creadores, se han mostrado muy convencidos tanto de su posible éxito como de que Unleashed pueda convertirse en el juego que vuelva a enganchar a todos los fans del erizo azul.

-“Sí, lo creo”, ha asegurado Yoshihisa Hashimoto, director del Sonic Team. “Sonic Unleashed tiene los elementos jugables que los fans más leales de Sonic deseaban. No ha sido diseñado para ser como un Sonic clásico, pero hemos cogido las mejores partes de los juegos originales y los hemos revivido con éxito para que se convierta en un nuevo Sonic the Hedgehog del siglo XXI”, ha añadido.

-Sonic Unleashed se pondrá a la venta el próximo 17 noviembre para PS3, PS2, Xbox 360 y Wii. Si quieres conocer todos los detalles de la última aventura de Sonic, puedes leer el avance que publicamos en la revista después de ver el juego en movimiento durante el pasado Tokyo Game Show.



-Electronic Arts ha anunciado hoy EA Sports Active, una línea de juegos deportivos para Wii diseñados específicamente que buscan promover el ejercicio en los jugadores a base de minijuegos y pruebas exclusivas para Wii.

-“Sí, está orientado a un público en concreto, mujeres entre 30 y 40 años, con dos hijos, que desea ser más activa de lo que es y no puede por falta de tiempo”, ha declarado Peter Moore, presidente de EA Sports. “Con más de 20 deportes, EA Sports Active incluye una serie de herramientas de fitness como contador de calorías, entrenador personal, un programa para perder peso en 30 días, y tablas personalizadas de ejercicios”, ha añadido.

-El primer juego bajo este nuevo sello llegará a Wii en primavera a un precio de 59,99$, y a pesar de que esta primera entrega no hará uso del Balance Board, sí incluirá un periférico de neopreno a modo de correa para fijar el Wiimote o el Nunchuk en el brazo o la pierna del jugador.

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